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Mostrando las entradas de marzo, 2023

TDC Semana 8

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Miércoles 29 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 El profesor nos pidió descargar vectores y distribuirlos por capas. Y los acomodamos en la composición con todo.  Agregamos el efecto de simulación de escritura y lo añadimos a l capa después modificamos el tamaño de la brocha.  Y vamos moviendo el pincel según la figura en nuestra línea de tiempo Con ese efecto parece que se va haciendo el trazo de los vectores  〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 7

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 Miércoles 22 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En la clase de hoy, el profesor nos enseñó a usar objetos nulos y a que cámaras sigan dicho null. Primero creamos nuestro archivo. Después buscamos la imagen de una carretera que fuera de forma elíptica, y un png de un coche. Con la herramienta de la pluma, trazamos el trayecto que realizará el coche. En las propiedades del trazo, copiamos los keyframes de la sección de posición y la copiamos en el coche. Agregamos el objeto null y lo acomodamos en el coche. Después agregamos la cámara y hacemos el mismo procedimiento con los keyframes. Como extra, también agregamos de los efectos preestablecidos la sobra paralela. 〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 6

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 Miércoles 15 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En esta clase el profesor nos enseñó cómo hacer de dos imágenes 2D una composición en 3D. Para eso escogimos una imagen de un bosque y otro elemento natural, un árbol o un animal. Colocamos los elementos en la composición, y una vez posicionadas, transformamos las capas en 3D. Ya en 3D, podemos mover el objeto natural por los tres planos dimensionales. En nueva capa agregamos una cámara y la posicionamos de tal forma que haga un recorrido por la composición. También en nueva capa agregamos las luces y les dimos color Finalmente exportamos. 〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 5

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Miércoles 01 de mayo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En la clase de hoy buscamos sprites de animación para después en Photoshop separar cada sprite por capa y asegurarnos de que se produzca un movimiento correcto. Posteriormente, lo importamos a After Effects en una composición con una velocidad de 15 frames. Esta composición (ya que yo saqué 10 capas) tuvo una duración de 1.05 segundos. Después acomodamos las capas de modos que fueran una consecutiva de la otra para que pudiéramos observar bien la animación. 〰 🕂❤🕂 〰 Luego en una composición de 5 segundos, arrastramos la comp, del movimiento del personaje y modificamos el loop para poder alargar la capa y que durará los 5 segundos de la primer escena. Agregué un fondo e hice que el personaje se moviera de modo que también atraviesa obstáculos. Y así hice la segunda escena con un fondo diferente para posteriormente juntarlas en una composición máster. 〰 🕂❤🕂 〰