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TDC Semana 10

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 Miércoles, 03 de mayo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En esta sesión, continuamos el trabajo de la semana pasada. Añadimos el efecto de partículas. Para empezar, añadimos un sólido.   El color del sólido es irrelevante, ya que le añadimos un efecto de partículas. Este efecto crea una explosión de partículas de luz en el sólido que agregamos. Después de aplicar el efecto de partículas al sólido, aparecerán varias opciones que se pueden editar para personalizar las partículas según lo que se quiera para el proyecto. Se puede ajustar la longevidad, el punto de origen, las físicas (como la gravedad y otros efectos), y elementos artísticos (como la forma, color y tamaño de las partículas). Es importante ajustar estos parámetros para que las partículas se adapten a la composición. Una vez ajustados, finalizamos el ejercicio de la pintura y pasamos a otro ejercicio. 〰 🕂❤🕂 〰 https://youtu.be/iFk2lLU_aQo

TDC Semana 10 (2o ejercicio)

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 Miércoles 03 de mayo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En la sesión, el profesor nos proporcionó un enlace para descargar los cuadros de un video de una chica sobre una pantalla verde. Una vez descargado, como en las clases anteriores, se nos dio tiempo para buscar y recopilar todos los elementos necesarios para crear una composición con temática de Halloween, como un fondo y tres elementos para animar.  Luego, se nos enseñó cómo eliminar el fondo verde. Primero, arrastramos la carpeta con los fotogramas a la composición y agregamos un sólido naranja para crear contraste. Después, buscamos en la barra superior del programa el efecto "Keylight 1.2" en la sección "Keylist". Enseguida, tendremos acceso a las opciones de edición del efecto. El primer paso es usar el cuentagotas para seleccionar el color verde del fondo y, en principio, el fondo desaparecerá. Sin embargo, aún quedan algunas partes del fondo que se pueden ver, por lo que debemos ajustar la saturación y luminosidad del ver...

TDC Semana 9

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 Miércoles, 26 de abril, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 Para esta clase el profesor nos pidió que buscáramos una pintura, Escogí una de René Margritte. Después de colocar la imagen en Photoshop, el siguiente paso consistió en utilizar herramientas como la selección de sujeto o lazo (o cualquier otra de nuestra elección) para separar la silueta de la persona y el fondo en diferentes capas . El siguiente paso consiste en animar al personaje de la pintura. Para ello, se debe buscar en la parte superior del programa la herramienta que parece un juguete y hacer clic con esta herramienta en los puntos de articulación que se desean para el personaje en la capa correspondiente. A partir de esos puntos, se debe mover cada una de las articulaciones a lo largo de la línea de tiempo para que se pueda visualizar el movimiento que la pintura tendrá a lo largo de los 10 segundos. Después de definir cómo se quiere que se mueva la pintura, el siguiente paso consiste en agregar una cámara. Antes de hacerlo, es nece...

TDC Semana 8

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Miércoles 29 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 El profesor nos pidió descargar vectores y distribuirlos por capas. Y los acomodamos en la composición con todo.  Agregamos el efecto de simulación de escritura y lo añadimos a l capa después modificamos el tamaño de la brocha.  Y vamos moviendo el pincel según la figura en nuestra línea de tiempo Con ese efecto parece que se va haciendo el trazo de los vectores  〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 7

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 Miércoles 22 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En la clase de hoy, el profesor nos enseñó a usar objetos nulos y a que cámaras sigan dicho null. Primero creamos nuestro archivo. Después buscamos la imagen de una carretera que fuera de forma elíptica, y un png de un coche. Con la herramienta de la pluma, trazamos el trayecto que realizará el coche. En las propiedades del trazo, copiamos los keyframes de la sección de posición y la copiamos en el coche. Agregamos el objeto null y lo acomodamos en el coche. Después agregamos la cámara y hacemos el mismo procedimiento con los keyframes. Como extra, también agregamos de los efectos preestablecidos la sobra paralela. 〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 6

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 Miércoles 15 de marzo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En esta clase el profesor nos enseñó cómo hacer de dos imágenes 2D una composición en 3D. Para eso escogimos una imagen de un bosque y otro elemento natural, un árbol o un animal. Colocamos los elementos en la composición, y una vez posicionadas, transformamos las capas en 3D. Ya en 3D, podemos mover el objeto natural por los tres planos dimensionales. En nueva capa agregamos una cámara y la posicionamos de tal forma que haga un recorrido por la composición. También en nueva capa agregamos las luces y les dimos color Finalmente exportamos. 〰 🕂❤🕂 〰

TDC Semana 5

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Miércoles 01 de mayo, 2023 〰 🕂❤🕂 〰 En la clase de hoy buscamos sprites de animación para después en Photoshop separar cada sprite por capa y asegurarnos de que se produzca un movimiento correcto. Posteriormente, lo importamos a After Effects en una composición con una velocidad de 15 frames. Esta composición (ya que yo saqué 10 capas) tuvo una duración de 1.05 segundos. Después acomodamos las capas de modos que fueran una consecutiva de la otra para que pudiéramos observar bien la animación. 〰 🕂❤🕂 〰 Luego en una composición de 5 segundos, arrastramos la comp, del movimiento del personaje y modificamos el loop para poder alargar la capa y que durará los 5 segundos de la primer escena. Agregué un fondo e hice que el personaje se moviera de modo que también atraviesa obstáculos. Y así hice la segunda escena con un fondo diferente para posteriormente juntarlas en una composición máster. 〰 🕂❤🕂 〰